Las bondades de revisitar
Published Saturday, July 29, 2006 by Kurenai | E-mail this post
Me hubiera servido de mucho el saber que en las dificultades más altas de
Halo 2 se te permite ponerte a cubierto y así recuperar tu aliento. El no saber de esto frustró mi primer intento, hace varios meses, pues parecía no podía evitar que me masacraran en las primeras partes del juego. Fue una revelación cuando descubrí que, mientras esperaba detrás de una roca a que se recargaran mis escudos, los enemigos no se abalanzaban sobre mí para rematarme en mi estado más vulnerable. Este pequeña concesión permite toda una dinámica de juego ausente en la dificultad normal, una donde es igual de importante planear cuidadosamente tu estrategia y poder actuar con rapidez de acuerdo a cómo se desarrolle la situación.
En comparación, jugar
Halo 2 en dificultad normal es como cortar el césped. En Heroic es un juego completamente nuevo.